Fantasia é só roupa. Halloween de verdade é um baú trancado e 60 minutos no relógio
A Bruxa Morgana trancou todos os doces: 8 desafios em 4 envelopes escondidos pela casa. Imprima hoje, esconda e jogue no sábado, 31.
Quero o kit completo

Kit completo: 2 jogos + kit da festaR$ 24,90
pagamento único no cartão ou no Pix · PDF para imprimir
- Pronto em 15 minutos
- Gabarito e dicas inclusos
- Garantia de 7 dias

- Formato
- PDF para imprimir em folha A4
- Idade
- Jogo 1 a partir de 6 anos · Jogo 2 a partir de 10
- Jogadores
- 2 a 8 por jogo
- Duração
- 45 a 60 minutos por jogo
- Acesso
- imediato, na área de membros
O Halloween chegou e…
- as crianças querem festa, e você não quer gastar com decoração e brinquedo caro;
- a tarde vai acabar de novo na tela do celular;
- a festa da turma ou da escola ainda não tem nenhuma atividade pronta;
- não dá tempo de inventar brincadeira do zero.
Como funciona
Um escape room é um jogo de enigmas contra o relógio. Cada desafio resolvido dá um número; com os 4 números, as crianças descobrem onde o baú está escondido.
- Compre e baixe o PDF na hora.
- Imprima e recorte: leva uns 15 minutos.
- Esconda os 4 envelopes pela casa, seguindo o guia do adulto.
- Leia a carta da bruxa em voz alta e ligue o cronômetro: 60 minutos para abrir o baú.
Por dentro do kit
Páginas de verdade do PDF (a parte de baixo fica borrada aqui na amostra).




Para quem é
- Famílias com crianças de 6 a 12 anos (o Jogo 2 também diverte adolescentes e adultos)
- Professoras que querem uma atividade de Halloween para a turma
- Festas de aniversário e de Halloween em casa
- Tios, avós e padrinhos que vão receber a criançada
Escolha o seu kit
O Baú da Bruxa
pagamento único · PDF para imprimir
- Jogo 1, O Baú da Bruxa (a partir de 6 anos): 8 desafios em 4 envelopes
- Carta da bruxa, guia do adulto, cartões de dica, gabarito e certificado
- PDF A4 com 18 páginas
Não inclui
- Jogo 2, O Laboratório do Dr. Arrepio
- Kit da festa
Kit completo
pagamento único · PDF para imprimir
- Jogo 1, O Baú da Bruxa (a partir de 6 anos)
- Jogo 2, O Laboratório do Dr. Arrepio (a partir de 10 anos, adolescentes e adultos)
- 16 desafios, com guia do adulto, dicas, gabarito e certificado em cada jogo
- Kit da festa: convites, placa da porta, crachás de detetive e placar
- PDF A4 com 42 páginas
Garantia de 7 dias
Se o kit não servir para você, devolvemos 100% do valor em até 7 dias da compra, sem perguntas.
Para pedir o reembolso, escreva para contato.tardedepapel@gmail.com.
Perguntas frequentes
Como eu recebo?
Logo depois do pagamento, chega no seu e-mail o acesso à área de membros, onde está o PDF para baixar. No Pix, a liberação é na hora.
Para que idade é?
O Baú da Bruxa é para crianças a partir de 6 anos (as de 6 e 7 jogam com um adulto lendo junto). O Laboratório do Dr. Arrepio é mais difícil: a partir de 10 anos, adolescentes e adultos.
Quantas pessoas jogam?
De 2 a 8 por jogo. Com mais gente, imprima de novo e façam equipes.
Preciso de alguma coisa além da impressora?
Tesoura, lápis, 4 envelopes (ou folhas dobradas) e um prêmio para guardar no "baú": uma caixa com doces serve.
Posso usar na escola?
Pode, em casa e em sala de aula. Só não pode revender nem distribuir o arquivo.
E se travarem em um desafio?
O kit traz cartões de dica e o gabarito completo. O adulto decide quando ajudar.